Paladin Vindicte
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Paladin Vindicte
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Les caps:
1) Expertise =>26
2) Toucher=> 8%
3) Force, la stat principal à monter le plus possible
4) Maitrise, une fois capé la maitrise apporte un plus (retouche touvher en maitrise par exemple)
5) Critique & hâte à ne pas négliger.
Gemmage
Rouge: +40 force
Si le bonus de sertissage est inférieur à +20 force=> gemme +40 force
Sinon:
Bleu: +20 force/+20 toucher
Jaune: +20 force/+20 maitrise
Méta: +54 force/3% dégâts des critiques.
Enchantements:
Tête : 60 force / 35 maitrise (Révéré Clan Marteau-Hardi / Gueule de dragons)
Epaulette : 50 forces/ 25 crit (Réputation Thérazane)
Dos : 65 crit
Torse : + 20 caract (Encore assez cher certains préfèrerons le + 15 carac plus abordable)
Poignet : 50 force sinon 50 PA
Main : 50 force ou sinon 35 force plus abordable aussi
Ceinture : On n’oublie pas la boucle !!!
Jambière : 190 pa 55 crit
Bottes : 50 maitrises
Arme : Glissement de terrain sinon Avalanche si manque de moyens
Glyphes
Primordial
Glyphe de verdict du templier : +15 % dmg sur Verdict du Templier (Obligatoire)
Glyphe de sceau de vérité : +10 d’expertise (Obligatoire)
Glyphe d’exorcisme:20 % des dmg en 6 s
ou
Glyphe de frappe du croisé : + 5 % crit sur la frappe du croisé
Majeur
Glyphe de protection divine : Sous le cd nous avons – 40 % dmg magique (Obligatoire)
Glyphe de croisé ascète : - 30 % mana de la frappe du croisé (Recommandé)
Glyphe du marteau du courroux : - 100 % mana sur le marteau
ou
Glyphe de consécration : + 20 % durée + 20 % cd
Mineur
peu utile, aux choix...
Cycle DPS
Sceau:- Piété en combat court
- vérité en combat long (boss)
Monocible
Inquisition > Verdict du templier (avec 3 puissance sacré) > Frappe du croisé > Marteau du courroux >Exorcisme> Jugement > Colère Divine >Consécration.
Multicible
A partir de 5 cibles:
Inquisition > Verdict du templier (avec 3 puissance sacré) > Tempête divine > Marteau du courroux >Exorcisme> Jugement > Colère Divine >Consécration(dès que up)
Ne pas oublier de faire des consécrations dès que l'on peut.
Ne pas oublier de lancer les CDs dès que possible:
Courroux vengeur (ou « les ailes ») : + 20 % dmg cd 3 min.
Fanatisme : Chaque Frappe du croisé nous fait proc 3 HP.
Gardien des anciens rois (ou « le pet ») : + 20 % de force pendant 30s
Le multicible n'est plus très rentable pour le paladin, qui devient plus efficace sur du monocible.
Les caps:
1) Expertise =>26
2) Toucher=> 8%
3) Force, la stat principal à monter le plus possible
4) Maitrise, une fois capé la maitrise apporte un plus (retouche touvher en maitrise par exemple)
5) Critique & hâte à ne pas négliger.
Gemmage
Rouge: +40 force
Si le bonus de sertissage est inférieur à +20 force=> gemme +40 force
Sinon:
Bleu: +20 force/+20 toucher
Jaune: +20 force/+20 maitrise
Méta: +54 force/3% dégâts des critiques.
Enchantements:
Tête : 60 force / 35 maitrise (Révéré Clan Marteau-Hardi / Gueule de dragons)
Epaulette : 50 forces/ 25 crit (Réputation Thérazane)
Dos : 65 crit
Torse : + 20 caract (Encore assez cher certains préfèrerons le + 15 carac plus abordable)
Poignet : 50 force sinon 50 PA
Main : 50 force ou sinon 35 force plus abordable aussi
Ceinture : On n’oublie pas la boucle !!!
Jambière : 190 pa 55 crit
Bottes : 50 maitrises
Arme : Glissement de terrain sinon Avalanche si manque de moyens
Glyphes
Primordial
Glyphe de verdict du templier : +15 % dmg sur Verdict du Templier (Obligatoire)
Glyphe de sceau de vérité : +10 d’expertise (Obligatoire)
Glyphe d’exorcisme:20 % des dmg en 6 s
ou
Glyphe de frappe du croisé : + 5 % crit sur la frappe du croisé
Majeur
Glyphe de protection divine : Sous le cd nous avons – 40 % dmg magique (Obligatoire)
Glyphe de croisé ascète : - 30 % mana de la frappe du croisé (Recommandé)
Glyphe du marteau du courroux : - 100 % mana sur le marteau
ou
Glyphe de consécration : + 20 % durée + 20 % cd
Mineur
peu utile, aux choix...
Cycle DPS
Sceau:- Piété en combat court
- vérité en combat long (boss)
Monocible
Inquisition > Verdict du templier (avec 3 puissance sacré) > Frappe du croisé > Marteau du courroux >Exorcisme> Jugement > Colère Divine >Consécration.
Multicible
A partir de 5 cibles:
Inquisition > Verdict du templier (avec 3 puissance sacré) > Tempête divine > Marteau du courroux >Exorcisme> Jugement > Colère Divine >Consécration(dès que up)
Ne pas oublier de faire des consécrations dès que l'on peut.
Ne pas oublier de lancer les CDs dès que possible:
Courroux vengeur (ou « les ailes ») : + 20 % dmg cd 3 min.
Fanatisme : Chaque Frappe du croisé nous fait proc 3 HP.
Gardien des anciens rois (ou « le pet ») : + 20 % de force pendant 30s
Le multicible n'est plus très rentable pour le paladin, qui devient plus efficace sur du monocible.
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