Gardien de la lumière
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Guerrier Arme

2 participants

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Guerrier Arme Empty Guerrier Arme

Message  Admin Ven 20 Mai - 11:46

Guerrier Arme = PVP

Template:

Guerrier Arme Template_armes_41

Les caps:
1) Expertise (cap: 26??)
2) force
3) Résilience (pour du pvp c'est indispensable)
4) Critique.

Gemmage

Jaunes: Ambréine mystique
Rouge: Rubis du feu d'enfer soutenu ou Topaze de braise resplendissante,
bleu: Emeraude de rêve stable.

Meta: Diamant ombresprit réverbérant

Enchantement:

Tête : Arcanum de force vicieuse
Épaules : Calligraphie supérieure de force vicieuse
Cape : Enchantement de cape (Coup critique)
Torse : Enchantement de plastron (Résilience puissante)
Bracelets : Enchantement de brassards (Coup critique)
Arme 2H : Dragonne en pyrium
Arme 1H : Formule : Enchantement d'arme (Glissement de terrain), Dragonne en pyrium pour le bonus de toucher ou bien Formule : Enchantement d'arme (Berserker). Cela dépend majoritairement de vos moyens.
Bouclier : Parchemin d'enchantement de bouclier (Résilience) ou bien Plaque en titane Ce choix dépendra de votre enchantement d'arme 1H.
Gants : Enchantement de gants (Expertise supérieure)
Jambières : Armure de jambe en écailles de dragon
Bottes : Enchantement de bottes (Vitalité terrestre)

Glyphes:

Glyphes Primordiaux :

- Glyphe de tempête de lames- Bien que le bladestorm ne fasse plus énormément de dégâts, ce sort reste quand même le meilleur anti roots du jeu et peut sauver et/ou aider à score un kill lors d’une arène.
- Glyphe de frappe mortelle-Indispensable, rien à dire.
- Glyphe de fulgurance– De même que la glyphe de Frappe mortel, indispensable.


Glyphes Majeurs :

- Glyphe d'attaques circulaires – Une vrai économie de rage dans une optique de 3v3, pour de la 2v2 je préconiserais la glyphe de spell reflection ou peut être bien du Shield wall.
- Glyphe de hurlement perçant – Je ne me vois plus sans désormais, avoir +50% de range sur un snare à distance c’est juste génial.
- Glyphe de charge longue- Ce choix est discutable, en effet le glyphe d’interception qui augmente le stun d’une seconde est un choix plus que valable.


Glyphes Mineurs :

-Glyphe de commandement– A choisir entre ce cri là et le cri de guerre, j’ai pris celui là. (Ca dépendra aussi de la compo que vous jouerez, si vous êtes avec un prêtre prenez celui du cri de guerre et vice vers ça si vous êtes avec un enh/dk).
- Glyphe de rage berserker– Car un apport de rage régulier même petit, c’est toujours sympa.
- Glyphe de cri démoralisant– Pour les mêmes raisons que l’hurlement perçant, plus le fait que la technique ait été up réduisant dorénavant de 10% l’ap de celui qui prend le debuff, un must have et doit toujours être posé.

Gameplay:

difficile d'en définit un en PVP, suivant si on fait du BG ou de l'arène on ne va pas utiliser les mêmes sorts ou cycles...

Voici en gros les sorts à utiliser:

- Mise au tapis
- Frappe du colosse
- Rage inférieur (cd)
- Bond héroïque
- calme mortel (cd)

...
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Message  Antanagore Ven 20 Mai - 20:36

D'aprés mon expérience si vous voulez faire du pve avec cette spé et ba le dps va en décroissant avec votre stuff c'est a dire que plus vous avez de stuff moin vous faite de dommage c'est bizzar mais c'est comme sa XD
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